Sommaire

Général

Qui aime bien châtie bien

Récompenses :

Infligez plus de 5000/20000/50000 pts de DGT CRIT.

Petite astuce : prenez un personnage de niveau 80 avec un bon équipement et allez dans le monde d’un ami qui débute. Vous pourrez alors utiliser votre déchaînement élémentaire sur des ennemis de très bas niveau et faire beaucoup de dégâts.

Les Quatre Fantastiques

Récompense : 10× Primo-gemme

Terminez un donjon avec 4 personnages du même type élémentaire.

Rien de bien compliqué ici : Prenez 4 personnages du même élément, et allez faire un donjon bas niveau.

Rien qu'en une attaque

Récompense : 5× Primo-gemme

Éliminez un ennemi grâce aux DGT de l’effet Brise-glace (en brisant la glace dans laquelle il est piégé).

Descendez la vie d’un ennemi au maximum, puis congelez-le avec un combo élémentaire Hydro-Cryo. Une fois congelé, brisez le glaçon avec une attaque assez puissante pour le tuer sur le coup.

Créatures normales et élites

L'énorme statue et moi

Récompense : 5× Primo-gemme

Paralysez un Gardien des ruines en ciblant son point faible.

Pour paralyser un Gardien de ruines, il suffit de viser et toucher son œil par trois fois avec un archer.

Maître Brutocollinus

Récompense : 10× Primo-gemme

Éliminez un Chef Brutorocheux avant la fin de sa forme démoniaque.

Pour valider « facilement » ce succès, il vous suffit de descendre au maximum la vie du Chef Brutorocheux, et d’attendre qu’il active sa forme démoniaque (une barre jaune apparait alors sous sa barre de vie). Vous devriez pouvoir le tuer sans briser cette dernière.

Passe décisive

Récompense : 5× Primo-gemme

Ôtez un Pyroblob des mains d’un Grenadier Brutocollinus Pyro.

Attendez que le Grenadier ramasse un Pyroblob dans ses mains, puis frappez-le immédiatement. Il lâchera le blob, et à vous le succès !

Pénalty

Récompense : 5× Primo-gemme

Impossible de déterrer les Pyroblob à certains endroits…

Lors d’un combat contre un Grenadier Brutocollinus, emmenez ce dernier dans une rivière ou un cours d’eau. Une fois cela fait, patientez jusqu’à ce qu’il tente de ramasser un Pyroblob.

N’hésitez pas à aller sur la petite île à l’ouest de Sal Terrae pour valider facilement ce succès.

Collecte de dettes

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez un Usurier Pyro des Fatui lorsqu’il est en mode furtif.

Comme pour d’autres succès qui demande un timing, il suffit de descendre le plus possible la vie de l’Usurier, et d’attendre qu’il passe en mode furtif pour lui donner le coup de grâce !

« Je... fonds... »

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez un Mage cryoluciole des Fatui quand toutes ses Cryolucioles sont encore présentes.

Comme pour d’autres succès qui demande un timing, il suffit de descendre le plus possible la vie du Mage cryoluciole, et d’attendre qu’il invoque ses Cryolucioles pour lui donner le coup de grâce !

Un des Quatre Vents, vraiment ?

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez un Tirailleur Fatui – Frappeur Anémo après voir déclenché ses contre-attaques absorbantes de chaque élément.

Pour ce succès, il suffit d’attendre que le Frappeur Anémo des Fatui déclenche son bouclier et effectuer une compétence élémentaire sur le bouclier. Il faut effectuer cette action avec quatre éléments (sauf Anémo ou Géo) différents au cours du même combat. Le succès s’obtient à la mort du Frappeur Anémo.

Touche-touche

Récompense : 5× Primo-gemme

Utilisez un bouclier pour contrer un certain type d’attaque percutante de Géosaure.

Lors d’un combat contre un Géosaure, lorsque celui-ci vous charge, bloquez son attaque à l’aide d’un bouclier pour obtenir le succès.

Oowazamono

Récompense : 5× Primo-gemme

Battez Masanori avec facilité.

Après avoir complété la quête « Rêves d’un épéiste », vous pouvez de nouveau combattre Masanori. Nous vous conseillons de prendre potions et nourritures pour réussir à le vaincre dans les 30 secondes imparties.

Vaincre le feu par le feu

Récompense : 5× Primo-gemme

Vaincre un Oni des mers – Menace de feu lorsque son arme est infusée d’élément Pyro.

Comme pour d’autres succès qui demande un timing, il suffit de descendre le plus possible la vie de l’Oni des mers, et d’attendre qu’il enflamme son épée pour lui donner le coup de grâce !

Éclair vs éclair

Récompense : 5× Primo-gemme

Vaincre un Oni des mers – Danse d’éclairs lorsque son arme est infusée d’élément Électro.

Comme pour d’autres succès qui demande un timing, il suffit de descendre le plus possible la vie de l’Oni des mers, et d’attendre qu’il électrise son épée pour lui donner le coup de grâce !

Tonnerre dans l'est

Récompense : 10× Primo-gemme

Faites-vous toucher par la foudre invoquée par un Brutoviandu avec hache Électro

Attention, chien méchant !

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez un Limier de faille hurlant.

Le Limier de faille n’hurle qu’en présence d’un Chiot de faille. Pour cela, attirez le Limier de faille pour l’affaiblir, puis ramenez le près du Chiot de faille pour l’abattre pendant son hurlement.

Pratiquement inoffensif...

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez un Spectre qui n’a pas accumulé de fureur.

La jauge du fureur est affichée au dessus du Spectre. Pour éviter de la faire monter, favorisez des attaques multiples qui ne font pas de coup critique (gros chiffres sur l’écran).

« Viens voir papa »

Récompense : 5× Primo-gemme

Abattez un Fongus en plein air.

Boss

Hypostases

Invincible

Récompense : 10× Primo-gemme

Détruisez tous les piliers Géo avant que l’Hypostase Géo ne se régénère.

Quand vous faites passer l’Hypostase Géo en phase finale, il fera apparaître trois piliers Géo. Vous devez simplement les tuer dans le temps imparti en utilisant des personnages armés d’une épée à deux mains.

Non-respect des normes de construction

Récompense : 5× Primo-gemme

Faites tomber la même Hypostase Géo trois fois en détruisant le pilier rocher sur lequel elle se trouve.

Lors de votre combat contre l’Hypostase Geo, détruisez 3 fois le pilier sur lequel elle se tient pour obtenir le succès.

Respect de l'architecture

Récompense : 5× Primo-gemme

Forcez une Hypostase Géo à se régénérer sans détruire aucun de ses piliers rocheux.

Pour pouvoir réaliser « facilement » ce succès, il vous suffit d’avoir un archer dans votre équipe et de passer votre temps à tirer sur l’Hypostase alors qu’elle est sur ses piliers.
Nous vous conseillons de le faire en multijoueur pour aller plus vite et pouvoir tirer avec plusieurs archers en même temps !

Destruction des prismes

Récompense : 10× Primo-gemme

Détruisez tous les prismes avant que l’Hypostase Électro ne se régénère.

Quand vous faites passer l’Hypostase Électro en phase finale, il fera apparaître trois primes Électro. Vous devez simplement les tuer dans le temps imparti en utilisant des personnages autre qu’Électro.

... Lézard, Spock.

Récompense : 5× Primo-gemme

L’un de vos personnages s’est fait avoir par chacun des éléments du jeu pierre-feuille-ciseaux à la suite.

Lors de votre combat contre l’Hypostase Électro, subissez la triple attaque de celle-ci pour obtenir le succès.

Corrosion des forces

Récompense : 5× Primo-gemme

Brisez la barrière d’une Hypostase Électro.

Lors de votre combat contre l’Hypostase Électro, détruisez l’un des piliers de la cage avec des réactions élémentaires. N’hésitez pas à utiliser un personnage Pyro pour gagner du temps.

C'est un énorme papillon cristallin Anémo...

Récompense : 10× Primo-gemme

Absorbez tous les cristaux de vent avant que l’Hypostase Anémo ne se régénère.

Quand vous faites passer l’Hypostase Anémo en phase finale, il fera apparaître quelques courants ascendants, mais aussi des orbes Anémo dans les airs. Vous devez simplement récupérer toutes les orbes dans le temps imparti.

Non représentative du produit final

Récompense : 10× Primo-gemme

Éliminez une Hypostase Anémo qui a effectué 4 phases de conversion élémentaire.

Durant le combat face à l’Hypostase Anémo, cette dernière fera apparaître des tornades. Il faut utiliser une compétence élémentaire (autre que Anémo) sur ces dernières pour qu’elles l’absorbent et changent de couleur. Cela fera apparaître des orbes de l’élément.
Ensuite, plus tard dans le combat, l’Hypostase absorbera ces orbes.

Il faut donc qu’elle absorbe 4 orbes d’éléments différents. Il est possible de faire plusieurs phases de tornades dans le même combat pour tenter de valider le succès.

Le vent va, le vent vient

Récompense : 5× Primo-gemme

Absorbez au moins 10 orbes élémentaires générés pas une Hypostase Anémo au cours du même combat.

Pendant le combat, l’Hypostase Anémo invoquera, après ses tempêtes, des orbes dans le ciel. Il suffit d’en ramasser 10 au total pour obtenir le succès.

« Il a suffi d'un coup de pelle »

Récompense : 5× Primo-gemme

Éliminez une Hypostase Cryo en état affaibli.

Quand vous faites passer l’Hypostase Cryo en phase finale, il se transformera en cube compact et fera apparaitre des morceaux de glace. Il suffit de faire des attaques chargées sur les morceaux de glace pour les renvoyer sur l’Hypostase et briser sa protection. Ensuite, tuez-la pour valider le succès.

De la neige jusqu'au cou

Récompense : 5× Primo-gemme

Éliminez une Hypostase Cryo qui s’est régénérée trois fois.

Laissez l’Hypostase Cryo se régénérer trois fois en phase finale avant de l’achever.

Ouh, ça brûle !

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez une Hypostase Pyro s’étant rallumée deux fois.

Descendez le plus possible la vie de l’Hypostase Pyro, puis laissez-la se rallumer deux fois avant de l’achever.

Smells like animal spirit

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez une Hypostase Pyro après avoir subi 3 attaques d’affilée de ses Mimiqueurs.

Laissez-vous toucher par la triple attaque des Mimiqueurs pendant le combat puis vainquez l’hypostase pour obtenir le succès.

Nettoyage à sec

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez l’Hypostase Hydro sans détruire une seule de ses invocations d’eau, sauf lorsqu’elle restaure ses PV.

Si vous n’arrivez pas à réduire la vie de l’hypostase très rapidement, ne tuez pas le blob qui envoie des bulles de soin, mais interceptez les avec votre personnage, cela vous soignera et vous laissera le temps de tuer le boss.

Arme bio-océanique

Récompense : 5× Primo-gemme

Faites-vous toucher par un certain animal créé par l’Hypostase Hydro…

Arbre congelé et enflammé

Super chaud

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez un Arbre enflammé sans détruire le point faible de sa corolle.

Lors du combat contre l’Arbre enflammé, vous devez utiliser des personnages Hydro (Barbara, Xingqiu, Mona ou Tartaglia) afin de briser son bouclier (petit rond au niveau de ses racines). Une fois fait, la tête de l’Arbre enflammé tombe au sol et est étourdie.

À partir de là, vous avez deux possibilités :

  • Soit vous avez assez de dégâts, et vous le tuez durant cette phase.
  • Soit vous n’avez pas assez de dégâts, auquel cas vous devrez laissez apparaître la corolle du boss (au niveau de sa tête) et patienter jusqu’à ce qu’il refasse apparaître à nouveau le bouclier au niveau de ses racines.

Fusion du noyau

Récompense : 5× Primo-gemme

Détruisez la graine brûlante créée par un Arbre enflammé.

Lorsque l’Arbre enflammé invoque la graine brûlante, utilisez un personnage Hydro (Barbara, Xingqiu, Mona ou Tartaglia) sur cette dernière pour la détruire.

Rien qu'un arbre

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez un Arbre congelé sans détruire le point faible de sa corolle.

Lors d’un combat contre l’Arbre congelé, vous devez utiliser des personnages Pyro (Amber, Xiangling, Xinyan, Bennett, Klee ou Diluc) afin de briser son bouclier (petit rond au niveau de ses racines). Une fois fait, la tête de l’Arbre congelé tombe au sol et est étourdie.

À partir de là, vous avez deux possibilités :

  • Soit vous avez assez de dégâts, et vous le tuez durant cette phase.
  • Soit vous n’avez pas assez de dégâts, auquel cas vous devrez laissez apparaître la corolle du boss (au niveau de sa tête) et patienter jusqu’à ce qu’il refasse apparaître à nouveau le bouclier au niveau de ses racines.

Vertigo

Récompense : 5× Primo-gemme

Détruisez le point faible de la corolle d’un Arbre congelé quand il effectue son attaque tournoyante.

Lorsque l’Arbre congelé utilise sa compétence tournoyante, utilisez la poupée d’Amber. Il va l’aspirer, la faire exploser, et le succès est à vous !

Ricochet !

Récompense : 5× Primo-gemme

Utilisez un bouclier pour contrer le jet de roche primitive d’un Géosaure antique.

Pour valider le succès, il faut utiliser un bouclier autre que Géo ou celui du type élémentaire du Géosaure antique.
Attention : il faut que la force du bouclier soit suffisante pour absorber toute l’attaque.

C'est à vous ça ?

Récompense : 5× Primo-gemme

Utilisez un bouclier de l’élément Géo ou du même élément pour contrer le jet de roche primitive d’un Géosaure antique et infliger des DGT considérables.

Pour valider le succès, il faut utiliser un bouclier Géo ou celui du type élémentaire du Géosaure antique.
Attention : il faut que la force du bouclier soit suffisante pour absorber toute l’attaque.

On n'est jamais mieux servi...

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez un Géosaure antique sans renvoyer son « Jet de roche primitive ».

Pour valider le succès, il faut combattre le Géosaure antique sans utiliser de bouclier au moment de son attaque spéciale.

Le chasseur devient la proie

Récompense : 5× Primo-gemme

Faites-vous vaincre par le Roi sanglier des neiges.

Durant l’affrontement contre le Roi des sangliers, laissez un de vos personnages se faire tuer par ce dernier pour valider ce succès.

On se calme !

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez le Roi sanglier des neiges quand il est enragé.

Durant l’affrontement contre le Roi des sangliers, il vous suffit de le taper le plus possible, puis de patienter jusqu’à ce que ses yeux deviennent rouges. Attention, à partir de là, il frappe vite et fort !

Si je cours assez vite...

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez une Lame oni sans vous faire toucher par les attaques de ses spectres.

Un vrai combat équitable

Récompense : 5× Primo-gemme

Vainquez une Lame oni sans déclencher sa parade « Visage de la mort ».

Rupture du noyau

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez une Matrice mécanique perpétuelle après avoir paralysé ses 4 types de Sentinelles des ruines.

Lors de votre combat contre la matrice, celle-ci va phaser et se séparer en plusieurs éléments. Il faut tous les neutraliser pendant cette phase, puis reussir à tuer la matrice pour obtenir ce succès.

Accès interdit à toute machine non autorisée

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez une Matrice mécanique perpétuelle sans vaincre aucune de ses Sentinelles des ruines.

Attention non-réciproque

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez une Manifestation du tonnerre sans qu’elle bloque sa cible sur vous.

La chute du tonnerre

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez une Manifestation du tonnerre pendant qu’elle est en vol.

La fin des inugami

Récompense : 5× Primo-gemme

Détruisez deux Crânes de faille en peu de temps.

Pour valider ce succès facilement, nous vous recommandons d’utiliser Ningguang et de charger son déchaînement élémentaire avant l’affrontement. Frappez manuellement le premier crâne puis courrez vers le second et utilisez votre déchaînement élémentaire une fois à portée.

Atterrissage d'urgence

Récompense : 5× Primo-gemme

Faites tomber un Élémentosaure abyssal en pleine grimpette.

Pour valider le succès, il faut attendre qu’un des deux Élémentosaures saute sur un des piliers de l’arène et détruire celui-ci pour le faire tomber.

Lumière débordante

Récompense : 5× Primo-gemme

Détruisez 2 concrétions visqueuses avec 1 lumière florissante lors d’un combat contre le Serpent des ruines.

Ce succès nécessite que votre Adjuvant de pierre de lumen soit monté au niveau 8 pour obtenir la portée augmentée et ainsi pouvoir détruire simultanément les 2 concrétions visqueuses.

Boss hebdomadaires

Entre étrangers

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez Tartaglia sans qu’aucun personnage de l’équipe ne soit marqué et touché par l’attaque qui suit.

Pour ce succès, toute la difficulté réside dans le fait de ne pas se faire toucher par l’attaque de Tartaglia après avoir été marqué. Pour tenter de vous faciliter la vie, voici quelques conseils :

  • Le mode multijoueur peut être une bonne solution pour valider ce succès, puisqu’il est personnel : si ce sont vos amis qui se font toucher, c’est tant mieux pour vous !
  • Utilisez un personnage Pyro pour faire une évaporation et faire disparaître la marque de Tartaglia.
  • Une construction Géo peut vous aider à vous abriter et éviter de vous faire marquer.

Un âme persévérante

Récompense : 20× Primo-gemme

Vainquez Azhdaha sous toutes ses formes.

Pour ce succès, vous devrez affronter Azhdaha avec chacune des combinaisons d’éléments possibles, à savoir : Hydro/Cryo, Hydro/Électro, Pyro/Électro et Pyro/Cryo.

Rivières glacées, sorcière écarlate

Récompense : 10× Primo-gemme

Vainquez Signora sans détruire ni ses cœurs de flamme ni ses yeux de givre.

Quel œil !

Récompense : 5× Primo-gemme

Abattez uniquement votre véritable ennemi.

Lors du combat contre Narukami no Mikoto la destructrice, cette dernière va faire apparaître 4 illusions. Concentrez-vous sur celle qui lance une attaque en forme de X. N’hésitez pas à choisir le niveau le plus faible du donjon pour réaliser le succès.

Rédaction : Deathmortus
Sources : TMKFrench, Zaraak

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