Un·e voyageur·se venant d'un autre monde qui a été séparé·e de son adelphe. Iel débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de le·a retrouver.

Le·la Voyageur·se est un personnage qui peut entrer en résonance Électro et qui manie une épée à une main.

Sommaire

Élévations

Aptitudes

Aptitudes actives

Attaque normale : Tonnerre venu d'ailleurs

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11
DGT 1er coup44.46 %48.08 %51.7 %56.87 %60.49 %64.63 %70.31 %76 %81.69 %87.89 %94.09 %
DGT 2e coup43.43 %46.97 %50.5 %55.55 %59.09 %63.13 %68.68 %74.23 %79.79 %85.85 %91.91 %
DGT 3e coup52.98 %57.29 %61.6 %67.76 %72.07 %77 %83.78 %90.55 %97.33 %104.72 %112.11 %
DGT 4e coup58.31 %63.05 %67.8 %74.58 %79.33 %84.75 %92.21 %99.67 %107.12 %115.26 %123.4 %
DGT 5e coup70.78 %76.54 %82.3 %90.53 %96.29 %102.88 %111.93 %120.98 %130.03 %139.91 %149.79 %
DGT attaque chargée55.9 %
+
60.72 %
60.45 %
+
65.66 %
65 %
+
70.6 %
71.5 %
+
77.66 %
76.05 %
+
82.6 %
81.25 %
+
88.25 %
88.4 %
+
96.02 %
95.55 %
+
103.78 %
102.7 %
+
111.55 %
110.5 %
+
120.02 %
118.3 %
+
128.49 %
Coût d'endurance attaque chargée20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts
DGT durant la chute63.93 %69.14 %74.34 %81.77 %86.98 %92.93 %101.1 %109.28 %117.46 %126.38 %135.3 %
DGT chute basse/élevée127.84 %
/
159.68 %
138.24 %
/
172.67 %
148.65 %
/
185.67 %
163.51 %
/
204.24 %
173.92 %
/
217.23 %
185.81 %
/
232.09 %
202.16 %
/
252.51 %
218.51 %
/
272.93 %
234.86 %
/
293.36 %
252.7 %
/
315.64 %
270.54 %
/
337.92 %
Lame d'éclair

Libère trois ombres de foudre rapides, qui infligent des DGT Électro aux ennemis et laissent une amulette d'abondance lorsqu'elles touchent un ennemi. Jusqu'à deux amulettes d'abondance peuvent être ainsi générées. Réutiliser la compétence annule les amulettes d'abondance générées.

Amulettes d'abondance
Lorsqu'un personnage s'approche d'une amulette d'abondance, il l'absorbe et obtient les effets suivants :
Son énergie élémentaire se régénère ;
Sa recharge d'énergie élémentaire augmente.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11Niv.12Niv.13
DGT de base12 %12.9 %13.8 %15 %15.9 %16.8 %18 %19.2 %20.4 %21.6 %22.8 %24 %25.5 %
DGT max16.8 %18.06 %19.32 %21 %22.26 %23.52 %25.2 %26.88 %28.56 %30.24 %31.92 %33.6 %35.7 %
DGT de base explosion176 %189.2 %202.4 %220 %233.2 %246.4 %264 %281.6 %299.2 %316.8 %334.4 %352 %374 %
DGT max explosion192 %206.4 %220.8 %240 %254.4 %268.8 %288 %307.2 %326.4 %345.6 %364.8 %384 %408 %
TdR de base5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
TdR charge max8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Tonnerre hurlant

Vous invoquez la protection de la foudre, qui repousse les ennemis proches et leur inflige des DGT Électro.

Voile de foudre

Les attaques chargées ou normales du personnage déployé font pleuvoir la Foudre majestueuse lorsqu'elles touchent, qui inflige des DGT Électro.
Lorsque la Foudre majestueuse touche un ennemi, elle fait récupérer de l'énergie élémentaire à ce personnage.
Jusqu'à 1 Foudre majestueuse peut être déclenchée toutes les 0,5 s.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11Niv.12Niv.13
DGT compétence114.4 %122.98 %131.56 %143 %151.58 %160.16 %171.6 %183.04 %194.48 %205.92 %217.36 %228.8 %243.1 %
DGT Foudre majestueuse32.8 %35.26 %37.72 %41 %43.46 %45.92 %49.2 %52.48 %55.76 %59.04 %62.32 %65.6 %69.7 %
Restauration énergie élémentaire0.80.80.80.90.90.91111111
Durée12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Temps de recharge20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Énergie élémentaire80808080808080808080808080

Aptitudes passives

Éclair soudain

Réduit de 1,5 s le TdR de Lame d'éclair lorsqu'un autre personnage proche absorbe l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair.

Tonnerre retentissant

Confère un bonus supplémentaire de recharge d'énergie à l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair équivalant à 10 % de la recharge d'énergie du voyageur.

Améliorations d'aptitudes

Constellations

Niv. 1 : Orage de récolte printanière

Augmente le nombre d'amulettes d'abondance pouvant être générées avec Lame d'éclair à 3.

Niv. 2 : Véhémence pourpre

Réduit de 15% pendant 8 s la RÉS Électro des ennemis ayant été touchés par la Foudre majestueuse de Tonnerre hurlant.

Niv. 3 : Grondement lointain

Niveau d'aptitude Tonnerre hurlant +3.
Niveau max : 15.

Niv. 4 : Cumulonimbus imprévisible

Si l'énergie élémentaire d'un personnage obtenant une amulette d'abondance générée par Lame d'éclair est inférieure à 35%, l'énergie restaurée par l'amulette d'abondance augmente de 100%.

Niv. 5 : Clameurs de la nature

Niveau d'aptitude Lame d'éclair +3.
Niveau max : 15.

Niv. 6 : Secousse céleste

Toutes les 2 Foudres majestueuses déclenchées par Tonnerre hurlant, les DGT de la Foudre majestueuse suivante augmentent de 100%, et le personnage actuel récupère 1 pt d'énergie élémentaire supplémentaire.

Équipements conseillés

Notez que les équipements proposés ci-dessous sont des suggestions ! Vous êtes libre de faire vos propres tests et de les modifier comme bon vous semble !

Support / Batterie

Support / Batterie

Proposé par notre partenaire La Gazette de Teyvat.

© La Gazette de Teyvat

Équipement conseillé

Armes

Pour les nouveaux joueurs...

Arme

Sets

Sets

Pour aller plus loin…

Vous voulez avoir l’avis d’un membre de l’équipe sur le personnage ? Vous pouvez consulter notre « Lumière sur : le Voyageur » !

Rédaction : Deathmortus
Correction : Arline, Pouloute
Sources : La Gazette de Teyvat

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