Une oiselle en cage isolée dans les profondeurs du Sanctuaire de Surasthana qui ne peut voir le monde que dans ses rêves.

Nahida est un personnage de type Dendro et qui manie un catalyseur.

Sommaire

Élévations

Aptitudes

Aptitudes actives

Attaque normale : Akara

Attaque normale
Enchaîne jusqu’à 4 attaques qui infligent des DGT Dendro vers l’avant.

Attaque chargée
Consomme de l’endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l’avant après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11
DGT 1er coup40.3 %43.33 %46.35 %50.38 %53.4 %56.43 %60.46 %64.49 %68.52 %72.55 %76.58 %
DGT 2e coup36.97 %39.75 %42.52 %46.22 %48.99 %51.76 %55.46 %59.16 %62.86 %66.55 %70.25 %
DGT 3e coup45.87 %49.31 %52.76 %57.34 %60.78 %64.22 %68.81 %73.4 %77.99 %82.57 %87.16 %
DGT 4e coup58.41 %62.79 %67.17 %73.01 %77.39 %81.77 %87.61 %93.45 %99.29 %105.13 %110.97 %
DGT attaque chargée132 %141.9 %151.8 %165 %174.9 %184.8 %198 %211.2 %224.4 %237.6 %250.8 %
Coût d'endurance attaque chargée50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s50 pts/s
DGT durant la chute56.83 %61.45 %66.08 %72.69 %77.31 %82.6 %89.87 %97.14 %104.41 %112.34 %120.27 %
DGT chute basse/élevée113.63 %
/
141.93 %
122.88 %
/
153.49 %
132.13 %
/
165.04 %
145.35 %
/
181.54 %
154.59 %
/
193.1 %
165.17 %
/
206.3 %
179.7 %
/
224.45 %
194.23 %
/
242.61 %
208.77 %
/
260.76 %
224.62 %
/
280.57 %
240.48 %
/
300.37 %
Omniscience des plans

Envoie des liens karmiques des bois autour d’elle, infligeant des DGT Dendro de zone et apposant une graine de Skandha à un maximum de 8 ennemis touchés. En cas d’appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Bascule en mode visée, ce qui permet de sélectionner une certaine quantité d’ennemis dans une zone limitée, tout en augmentant la RÉS à l’interruption de Nahida pendant le processus.
Lorsque le mode visée se termine, cette compétence leur inflige des DGT Dendro et leur appose une graine de Skandha.
Le mode visée dure 5 s maximum et permet de sélectionner jusqu’à 8 ennemis.

Graine de Skandha
Les ennemis marqués par une graine de Skandha sont liés les uns aux autres jusqu’à une certaine distance.
Après avoir déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi affecté par une graine de Skandha ou lui avoir infligé des DGT grâce à un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), Nahida déclenche une purification trikarmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des DGT Dendro.
La purification trikarmique ne peut être déclenchée qu’une fois par intervalle de temps défini.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11Niv.12Niv.13
DGT appui simple98.4 %105.78 %113.16 %123 %130.38 %137.76 %147.6 %157.44 %167.28 %177.12 %186.96 %196.8 %209.1 %
DGT appui long130.4 %140.18 %149.96 %163 %172.78 %182.56 %195.6 %208.64 %221.68 %234.72 %247.76 %260.8 %277.1 %
DGT purification trikarmique103.2 %
ATQ
+
206.4 %
Maîtrise élémentaire
110.94 %
ATQ
+
221.88 %
Maîtrise élémentaire
118.68 %
ATQ
+
237.36 %
Maîtrise élémentaire
129 %
ATQ
+
258 %
Maîtrise élémentaire
136.74 %
ATQ
+
273.48 %
Maîtrise élémentaire
144.48 %
ATQ
+
288.96 %
Maîtrise élémentaire
154.8 %
ATQ
+
309.6 %
Maîtrise élémentaire
165.12 %
ATQ
+
330.24 %
Maîtrise élémentaire
175.44 %
ATQ
+
350.88 %
Maîtrise élémentaire
185.76 %
ATQ
+
371.52 %
Maîtrise élémentaire
196.08 %
ATQ
+
392.16 %
Maîtrise élémentaire
206.4 %
ATQ
+
412.8 %
Maîtrise élémentaire
219.3 %
ATQ
+
438.6 %
Maîtrise élémentaire
Intervalle de déclenchement de purification trikarmique2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s
Durée de graine de Skandha25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
TdR appui simple5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
TdR appui long6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
Cœur illusoire

Manifeste la cour des rêves et déploie le sanctuaire de Maya.

Lorsque le champ du sanctuaire de Maya est déclenché, les effets suivants s’appliquent séparément selon les types élémentaires présents dans l’équipe :
· Pyro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, les DGT infligés par la purification trikarmique d’Omniscience des plans augmentent.
· Électro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, l’intervalle de déclenchement entre chaque purification trikarmique d’Omniscience des plans diminue.
· Hydro : la durée du sanctuaire de Maya augmente.

Si un minimum de 2 personnages des types élémentaires susmentionnés sont présents lorsque le champ est déployé, ces effets augmentent davantage.

Même si Nahida fait partie de l’équipe mais n’est pas déployée, les effets mentionnés ci-dessus peuvent être obtenus tant que l’équipe est dans le sanctuaire de Maya.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11Niv.12Niv.13
(Pyro) Bonus ATQ1 personnage :
14.88 %
1 personnage :
16 %
1 personnage :
17.11 %
1 personnage :
18.6 %
1 personnage :
19.72 %
1 personnage :
20.83 %
1 personnage :
22.32 %
1 personnage :
23.81 %
1 personnage :
25.3 %
1 personnage :
26.78 %
1 personnage :
28.27 %
1 personnage :
29.76 %
1 personnage :
31.62 %
(Pyro) Bonus ATQ2 personnages :
22.32 %
2 personnages :
23.99 %
2 personnages :
25.67 %
2 personnages :
27.9 %
2 personnages :
29.57 %
2 personnages :
31.25 %
2 personnages :
33.48 %
2 personnages :
35.71 %
2 personnages :
37.94 %
2 personnages :
40.18 %
2 personnages :
42.41 %
2 personnages :
44.64 %
2 personnages :
47.43 %
(Électro) Diminution d'intervalle1 personnage :
0.25 s
1 personnage :
0.27 s
1 personnage :
0.29 s
1 personnage :
0.31 s
1 personnage :
0.33 s
1 personnage :
0.35 s
1 personnage :
0.37 s
1 personnage :
0.4 s
1 personnage :
0.42 s
1 personnage :
0.45 s
1 personnage :
0.47 s
1 personnage :
0.5 s
1 personnage :
0.53 s
(Électro) Diminution d'intervalle2 personnages :
0.37 s
2 personnages :
0.4 s
2 personnages :
0.43 s
2 personnages :
0.47 s
2 personnages :
0.49 s
2 personnages :
0.52 s
2 personnages :
0.56 s
2 personnages :
0.6 s
2 personnages :
0.63 s
2 personnages :
0.67 s
2 personnages :
0.71 s
2 personnages :
0.74 s
2 personnages :
0.79 s
Hydro :
Prolongation de durée
1 personnage :
3.34 s
1 personnage :
3.59 s
1 personnage :
3.85 s
1 personnage :
4.18 s
1 personnage :
4.43 s
1 personnage :
4.68 s
1 personnage :
5.02 s
1 personnage :
5.35 s
1 personnage :
5.68 s
1 personnage :
6.02 s
1 personnage :
6.35 s
1 personnage :
6.69 s
1 personnage :
7.11 s
Hydro :
Prolongation de durée
2 personnages :
5.02 s
2 personnages :
5.39 s
2 personnages :
5.77 s
2 personnages :
6.27 s
2 personnages :
6.65 s
2 personnages :
7.02 s
2 personnages :
7.52 s
2 personnages :
8.03 s
2 personnages :
8.53 s
2 personnages :
9.03 s
2 personnages :
9.53 s
2 personnages :
10.03 s
2 personnages :
10.66 s
Durée de base15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Temps de recharge13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Énergie élémentaire50505050505050505050505050

Aptitudes passives

Compassion illuminée

Cœur illusoire accorde l’effet suivant au sanctuaire de Maya :
Augmente la maîtrise élémentaire du personnage déployé à portée d’une valeur équivalant à 25 % de la maîtrise élémentaire du personnage de l’équipe en ayant le plus.
La maîtrise élémentaire peut être augmentée d’un maximum de 250 pts de cette manière.

Éveil élucidé

Pour chaque pt de maîtrise élémentaire que Nahida possède au-delà de 200 pts, les DGT infligés par la purification trikarmique d’Omniscience des plans augmentent de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %. Les DGT de la purification trikarmique peuvent être augmentés d’un maximum de 80 % et son taux CRIT d’un maximum de 24 % de cette manière.

Universalité méditée

Nahida peut utiliser Omniscience des plans pour interagir avec certains objets récoltables dans une zone d’effet fixe.
Cette compétence peut même avoir d’autres effets…

Améliorations d'aptitudes

Constellations

Niv. 1 : Graine du savoir emmagasiné

Lorsque le sanctuaire de Maya est déployé et que les types élémentaires des personnages de l’équipe sont calculés, un personnage Pyro, Électro et Hydro supplémentaire est comptabilisé.

Niv. 2 : Racine de toute plénitude

Les ennemis affectés par une graine de Skandha de Nahida subissent les effets suivants :
· Les réactions subies de Brûlure, de Fleurissement, d’Exubérance et de Bourgeonnement peuvent leur infliger des coups CRIT, dont le taux CRIT est fixé à 20 % et les DGT CRIT à 100 %.
· Pendant 8 s après avoir subi une réaction de Stimulation, de Suractivation ou de Propagation, leur DÉF diminue de 30 %.

Niv. 3 : Pousse de réalisation consciente

Niveau d'aptitude Omniscience des plans +3.
Niveau max : 15.

Niv. 4 : Tige d'inférence manifeste

Lorsque 1, 2, 3 ou au moins 4 ennemis proches sont affectés par une graine de Skandha d’Omniscience des plans, la maîtrise élémentaire de Nahida augmente respectivement de 100, 120, 140 ou 160 pts.

Niv. 5 : Feuille de discours éclairant

Niveau d'aptitude Cœur illusoire +3.
Niveau max : 15.

Niv. 6 : Fruit d'aboutissement rationnel

Lorsque Nahida touche un ennemi affecté par une graine de Skandha d’Omniscience des plans avec une attaque normale ou chargée après avoir utilisé Cœur illusoire, elle utilise une « Purification trikarmique : Oubli karmique » sur cet ennemi et tous les autres ennemis liés, infligeant des DGT Dendro d’une valeur équivalant à 200 % de son ATQ et 400 % de sa maîtrise élémentaire.
Les DGT infligés par la « Purification trikarmique : Oubli karmique » sont considérés comme étant des DGT de compétence élémentaire et peuvent être déclenchés une fois tous les 0,2 s.
Cet effet dure 10 s ou disparaît après avoir déclenché une « Purification trikarmique : Oubli karmique » 6 fois.

Équipements conseillés

Notez que les équipements proposés ci-dessous sont des suggestions ! Vous êtes libre de faire vos propres tests et de les modifier comme bon vous semble !

Support / Sub-DPS

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Proposé par notre partenaire La Gazette de Teyvat.

© La Gazette de Teyvat

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Recette secrète

Pour aller plus loin...

Vous voulez avoir l’avis d’un membre de l’équipe sur le personnage ? Vous pouvez consulter notre « Lumière sur : Nahida » !

Rédaction : Arkifix
Correction : Icaryu, Pouloute, Schtify
Sources : La Gazette de Teyvat

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