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Un célèbre magicien fontainois qui a un esprit agile et un grand don pour le bagou. Le public est captivé par ses compétences exquises et s'accroche à chacun de ses mots intelligents.

Lyney est un personnage de type Pyro et qui manie un arc.

Sommaire

Élévations

Aptitudes

Aptitudes actives

Attaque normale : Cartomagie

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la puissance du feu vient se concentrer sur la pointe de la flèche. Les effets varient selon le nombre de charges :
· 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des DGT Pyro.
· 2 charges : Tire une flèche postiche qui inflige des DGT Pyro et invoque un chapeau félinois après avoir touché.
Si Lyney tire une flèche postiche en ayant plus de 60 % de PV, il consomme une partie de ses PV pour obtenir un cumul de fantasmagorie. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, et sera annulé après 30 s si Lyney quitte le combat.
Les PV de Lyney peuvent être diminués jusqu'à 60 % de cette manière.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Chapeau félinois
· Permet de narguer les ennemis proches pour attirer leurs attaques, chaque ennemi pouvant être nargué par le chapeau une fois toutes les 5 s.
· La durabilité du chapeau est proportionnelle aux PV max de Lyney.
· Lorsque le chapeau est éliminé ou expire, il tire une balle d'artifice sur un ennemi proche, infligeant des DGT Pyro. Il ne peut exister qu'un seul chapeau félinois à la fois.

Arkhe : Pneuma
Régulièrement, une épine d'inhalation descend à l'emplacement touché par une flèche postiche pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie pneuma.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11Niv.12Niv.13Niv.14
DGT 1er coup38.79%41.94%45.1%49.61%52.77%56.38%61.34%66.3%71.26%76.67%82.08%87.49%92.91%98.32%
DGT 2e coup38.01%41.11%44.2%48.62%51.71%55.25%60.11%64.97%69.84%75.14%80.44%85.75%91.05%96.36%
DGT 3e coup27.26%
+
27.26%
29.48%
+
29.48%
31.7%
+
31.7%
34.87%
+
34.87%
37.09%
+
37.09%
39.63%
+
39.63%
43.11%
+
43.11%
46.6%
+
46.6%
50.09%
+
50.09%
53.89%
+
53.89%
57.69%
+
57.69%
61.5%
+
61.5%
65.3%
+
65.3%
69.11%
+
69.11%
DGT 4e coup56.93%61.57%66.2%72.82%77.45%82.75%90.03%97.31%104.6%112.54%120.48%128.43%136.37%144.32%
DGT tir visé43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%
DGT flèche postiche172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%
DGT balle d'artifice212%227.9%243.8%265%280.9%296.8%318%339.2%360.4%381.6%402.8%424%450.5%477%
DGT épine d'inhalation27.55%29.62%31.68%34.44%36.51%38.57%41.33%44.08%46.84%49.59%52.35%55.1%58.55%61.99%
Intervalle d'épine d'inhalation6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
Coût de PV20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max
PV du chapeau félinois64%68.8%73.6%80%84.8%89.6%96%102.4%108.8%115.2%121.6%128%136%144%
Durée de chapeau félinois4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.16% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%
Lumières de fioriture

Lyney agite son chapeau pour déclencher un feu d'artifice surprise.
L'utilisation de cette capacité consomme tous les cumuls de fantasmagorie possédés et inflige des DGT Pyro de zone aux ennemis en face. Les DGT augmentent selon la quantité de cumuls consommés, et les PV de Lyney sont aussi restaurés selon ses PV max.
Lorsqu'un chapeau félinois créé par Lyney est présent sur le champ de bataille, le feu d'artifice le fait exploser pour infliger des DGT Pyro de zone d'une valeur équivalant aux DGT d'une balle d'artifice.
Les DGT infligés par un chapeau félinois de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11
DGT compétence167.2%179.74%192.28%209%221.54%234.08%250.8%267.52%284.24%300.96%317.68%
Bonus de DGT compétence53.2% ATQ / cumul57.19% ATQ / cumul61.18% ATQ / cumul66.5% ATQ / cumul70.49% ATQ / cumul74.48% ATQ / cumul79.8% ATQ / cumul85.12% ATQ / cumul90.44% ATQ / cumul95.76% ATQ / cumul101.08% ATQ / cumul
Restauration PV20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul20% / cumul
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
lyney_A
Clou du spectacle : Parade prodigieuse

Libérant sa magie, Lyney se transforme en un félin chaponois qui peut se déplacer rapidement. (À ne pas confondre avec son chapeau félinois. Ce sont deux accessoires bien différents !)
Lorsque le félin chaponois s'approche des ennemis, il fait pleuvoir des flammes sur ces derniers, infligeant une fois des DGT Pyro à chaque ennemi. Une fois la durée terminée, le félin chaponois se dissipe en faisant exploser un magnifique feu d'artifice, ce qui inflige des DGT Pyro de zone, invoque un chapeau félinois et lui accorde un cumul de fantasmagorie.

Un félin chaponois peut être dissipé manuellement.

Niv.1Niv.2Niv.3Niv.4Niv.5Niv.6Niv.7Niv.8Niv.9Niv.10Niv.11Niv.12Niv.13
DGT compétence 154%165.55%177.1%192.5%204.05%215.6%231%246.4%261.8%277.2%292.6%308%327.25%
DGT feu d'artifice414%445.05%476.1%517.5%548.55%579.6%621%662.4%703.8%745.2%786.6%828%879.75%
Durée3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire60606060606060606060606060

Aptitudes passives

Performance périlleuse

Si Lyney consomme des PV en tirant une flèche postiche, lorsque le chapeau félinois invoqué touche un ennemi, Lyney récupère 3 pts d'énergie élémentaire et les DGT infligés augmentent d'une valeur équivalant à 80 % de l'ATQ.

Ovation concluante

Les DGT infligés par Lyney aux ennemis affectés par l'élément Pyro bénéficient des augmentations suivantes :
· +60 % de base.
· +20 % pour chacun des personnages de type Pyro (hormis Lyney) dans l'équipe.
Les DGT infligés par Lyney aux ennemis affectés par l'élément Pyro peuvent être augmentés d'un maximum de 100 % de cette manière.

Observation triviale

Affiche l'emplacement des produits de Fontaine sur la mini-carte.

Améliorations d'aptitudes

Constellations

Niv. 1 : Art de mysticité

Un maximum de 2 chapeaux félinois peut exister en même temps.
De plus, les flèches postiches invoquent 2 chapeaux félinois et accordent un cumul supplémentaire de fantasmagorie après avoir touché. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Niv. 2 : Cajolerie affable

Lyney obtient un cumul de lucidité toutes les 2 s qu'il passe sur le terrain, augmentant ses DGT CRIT de 20 %. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, et cesse lorsque Lyney quitte le champ de bataille.

Niv. 3 : Dextérité d'illusionnisme

Niveau d'aptitude Attaque normale : Cartomagie +3.
Niveau max : 15.

Niv. 4 : Planification de familiarité

La RÉS Pyro des ennemis touchés par l'attaque chargée de type Pyro de Lyney diminue de 20 % pendant 6 s.

Niv. 5 : Malice de révélation

Niveau de compétence Clou du spectacle : Parade prodigieuse +3.
Niveau max : 15.

Niv. 6 : Sourire diplomatique

Lorsque Lyney décoche une flèche postiche, il tire une balle d'artifice répliquée qui inflige des DGT d'une valeur équivalant à 80 % des DGT d'une balle d'artifice. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.

Équipements conseillés

Notez que les équipements proposés ci-dessous sont des suggestions ! Vous êtes libre de faire vos propres tests et de les modifier comme bon vous semble !

Image de Main DPS Pyro

Main DPS Pyro

Proposé par notre partenaire La Gazette de Teyvat.

Équipement conseillé

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Recette secrète

Rédaction : Alys
Correction : Hikarichan, Schtify
Sources : La Gazette de Teyvat

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