Duel au Pic des invoqueurs : Au cœur des dés

Le Grand prix du Roi des Invocations est un beau spectacle de stratégies et de mental pour les grands joueurs. Mais ces qualités vous seront également utiles dans le défi de combat spécial de l’événement, reprenant le principe des dés élémentaires de l’Invocation des Sept.

Il vous faut avoir fini la première quête de l'événement « Duel au Pic des invoqueurs » pour pouvoir accéder à cette activité.

Duel au Pic des invoqueurs

À l’issue de la croissance de popularité du célèbre jeu de cartes qu’est l’Invocation des Sept, la Cité de Mondstadt organise un grand événement pour désigner l’ultime joueur de ce jeu. Durant le déroulé du Grand prix du Roi des invocations, vous aurez également accès à d’autres activités très variées pour vous divertir et passer un excellent moment !

Sommaire

Au cœur des dés

Pour accéder aux défis de l’événement, vous devez d’abord effectuer la mini-quête qui vous emmène voir Fein. Discutez avec elle des modalités de l’activité pour débloquer l’événement.

Règles de l'événement

Dans cet événement mixant l’Invocation des Sept aux combats traditionnels, vous devez vaincre des ennemis à l’aide de vos personnages et des dés récupérés en éliminant des ennemis.

En choisissant un défi, vous devez d’abord faire votre composition d’équipe afin d’harmoniser les dés obtenus lors des combats. En effet, si vous avez un ou plusieurs personnages du même élément dans votre équipe, vous aurez plus de chances d’obtenir des dés élémentaires de l’élément de ces personnages.

Durant le combat, vous pouvez conserver jusqu’à 4 dés en même temps, et si vous obtenez un dé supplémentaire, un dé non nécessaire sera supprimé pour en ajouter un qui correspond à l’élément d’un de vos personnages engagés au combat.

Avec ces dés, vous pouvez utiliser un lancer de domination, ce qui infligera des dégâts de zone en fonction du personnage déployé. Plus les dés stockés sont identiques à l’élément du personnage déployé, plus les dégâts du lancer de domination seront élevés, et vous obtiendrez d’autres bonus qui vous aideront en combat.

À la fin du défi, vous aurez une note en fonction des points obtenus dans le temps imparti.

Utilisez des équipes dont les personnages partagent le même élément pour améliorer vos chances d'avoir les bons dés élémentaires !

Défis de combat de dés

Stratagème des dés (1)

Ce défi est orienté autour des réactions de Propagation et de Suractivation. Il faut donc utiliser des personnages de l’élément Électro ou Dendro pour profiter du Bonus du tour.

Stratagème des dés (2)

Ce défi est orienté autour des réactions d’Évaporation. Il faut donc utiliser des personnages de l’élément Hydro et Pyro pour profiter du Bonus du tour.

Stratagème des dés (3)

Ce défi est orienté autour des réactions dépendant de la maîtrise élémentaire des personnages. Il faut donc utiliser des personnages que vous possédez et qui se basent sur le déclenchement de réactions élémentaires pour profiter du Bonus du tour.

Stratagème des dés (4)

Ce défi est orienté autour des réactions de Dispersion. Il faut donc utiliser des personnages de l’élément Anémo et d’éléments pouvant être dispersés (tels que le Pyro, l’Hydro ou l’Électro) pour pleinement profiter du Bonus du tour.

Résumé des récompenses

Détails des récompenses

Quête d'introduction : « Invocation : Heure 0 »

Stratagème des dés (1)

Obtenez un score de 500 pts dans le défi.
Obtenez un score de 1000 pts dans le défi.
Obtenez un score de 2000 pts dans le défi.

Stratagème des dés (2)

Obtenez un score de 500 pts dans le défi.
Obtenez un score de 1000 pts dans le défi.
Obtenez un score de 2000 pts dans le défi.

Stratagème des dés (3)

Obtenez un score de 500 pts dans le défi.
Obtenez un score de 1000 pts dans le défi.
Obtenez un score de 2000 pts dans le défi.

Stratagème des dés (4)

Obtenez un score de 500 pts dans le défi.
Obtenez un score de 1000 pts dans le défi.
Obtenez un score de 2000 pts dans le défi.

Rédaction : Ninjaster
Correction : Hikarichan, Pouloute, Schtify

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