Profitez des effets de refonte des combats dans l’événement « Analyse de tablettes »

Une chercheuse de l’Académie a besoin de vous pour créer la potion alchimique ultime ! Découvrez dans ce guide le fonctionnement de l’événement « Analyse de tablettes ».

Sommaire

Détails de l'événement

Pendant la durée de l'événement, aidez Hajanad de Sumeru dans ses recherches, profitez des effets de refonte pendant les combats et terminez les tests et les missions correspondants pour gagner la décoration « Chaudron d'herbes », des primo-gemmes, des matériaux d'amélioration d'aptitude et d'autres récompenses.

Durée de l'événement

  • Du 15 septembre 2022 à 11 h au 26 septembre 2022 à 4h59 (heure du serveur).

Conditions de participation

  • Niveau d’aventure (AR) supérieur ou égal à 20.

Remarques

  • Un nouveau défi se débloquera tous les deux jours dès le premier jour de l’événement. Un total de quatre défis seront disponibles.
  • Dans chaque défi, terminez 3 tours de combat consécutifs en utilisant les personnages d’essai ou vos propres personnages.
  • L’utilisation d’un dispositif de refonte pour déclencher des effets de refonte dans le défi permet d’activer aléatoirement un ou plusieurs bonus pendant une courte période, offrant ainsi un soutien considérable pendant le combat.
  • Terminez la quête « Explosion contrôlable » pour obtenir la décoration Chaudron d’herbes.

Débloquer l'événement

Pour débloquer l’événement, dirigez-vous à l’est de la ville de Sumeru. Vous y rencontrerez Hajanad, une jeune chercheuse de l’Académie qui a besoin de votre aide pour concocter la potion alchimique ultime (et semble confondre Paimon avec un être intelligent). Elle vous donnera un Dispositif de refonte et un Comprimé de refonte nécessaires à la suite des opérations.

Fonctionnement des défis

Vous devez terminer consécutivement 3 tours pendant les défis d’« Analyse de tablettes ». Chaque tour de défi vous oblige à vaincre les ennemis qui émergent constamment pour obtenir des points dans le temps imparti. L’ organisation de l’équipe peut être modifiée entre les tours afin de faire face à différents types d’ennemis. À la fin du défi, vous obtiendrez un insigne en fonction de votre score.

Le dispositif de refonte peut être utilisé une fois toutes les 15 s pendant le défi pour obtenir un ou plusieurs effets de refonte potentiels. Les effets de refonte activés accordent de puissants bonus en combat pendant un temps limité. Chaque tour de combat propose différents effets de refonte, alors utilisez le dispositif de refonte aux moments appropriés pour rendre le combat plus rapide et efficace.

Éliminer des ennemis pendant le défi permet de raccourcir le TdR du dispositif de refonte. Ce TdR ne peut cependant plus être réduit une fois inférieur à 5 s.

Détails des défis

Concoction de changement de température

Tour 1

Effets de refonte
  • Concoction d’eau glacée :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Hydro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction de rosée givrée :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Cryo de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de gerçure :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Gel sur un ennemi, la DEF de ce dernier diminue de 25 % pendant 10 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’effritement :

Les DGT infligés par les personnages aux ennemis gelés augmentent de 50 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages d'essai

Tour 2

Effets de refonte
  • Concoction d’eau glacée :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Hydro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction de flamme flamboyante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Pyro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de sublimation :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction d’Évaporation ou de Fonte sur un ennemi, il libère une onde de choc infligeant des DGT aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’interception :

Le taux CRIT de tous les personnages de l’équipe augmente de 35 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

Tour 3

Effets de refonte
  • Concoction de flamme flamboyante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Pyro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction de rosée givrée :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Cryo de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de sublimation :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction d’Évaporation ou de Fonte sur un ennemi, il libère une onde de choc infligeant des DGT aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’interception :

Le taux CRIT de tous les personnages de l’équipe augmente de 35 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Pilule tonitruante expérimentale

Tour 1

Effets de refonte
  • Concoction de fermeté :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT physiques de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction de puissance tonitruante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Électro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’énergie :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction d’Électrocution, de Stimulation, de Suractivation, d’Exubérance, de Surcharge, de Supraconduction ou de Dispersion Électro sur un ennemi, il récupère 10 pts d’énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 7 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de férocité :

L’ATQ de tous les personnages de l’équipe augmente de 50 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Tour 2

Effets de refonte
  • Concoction de puissance tonitruante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Électro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction de flamme flamboyante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Pyro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’énergie :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction d’Électrocution, de Stimulation, de Suractivation, d’Exubérance, de Surcharge, de Supraconduction ou de Dispersion Électro sur un ennemi, il récupère 10 pts d’énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 7 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction d’intégralité :

La maîtrise élémentaire de tous les personnages de l’équipe augmente de 200. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Tour 3

Effets de refonte
  • Concoction de puissance tonitruante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Électro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction d’eau glacée :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Hydro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’énergie :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction d’Électrocution, de Stimulation, de Suractivation, d’Exubérance, de Surcharge, de Supraconduction ou de Dispersion Électro sur un ennemi, il récupère 10 pts d’énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 7 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction d’intégralité :

La maîtrise élémentaire de tous les personnages de l’équipe augmente de 200. Cet effet de refonte dure 15 s.

Adversaires

Personnages à l'essai

Harmonisation d'herbes sauvages

Tour 1

Effets de refonte
  • Concoction d’herbe féroce :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Dendro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction de puissance tonitruante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Électro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction d’intégralité :

La maitrise élémentaire de tout les personnages de l’équipe augmente de 200. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de putréfaction :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement ou de Brûlure sur un ennemi, ou l’explosion d’un noyau Dendro en touche un (incluant Bourgeonnement et Exubérance), les RES élémentaires de ce dernier diminuent de 40% pendant 4 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Tour 2

Effets de refonte
  • Concoction d’herbe féroce :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Dendro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction d’eau glacée :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Hydro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction d’intégralité :

La maitrise élémentaire de tout les personnages de l’équipe augmente de 200. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de putréfaction :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement ou de Brûlure sur un ennemi, ou l’explosion d’un noyau Dendro en touche un (incluant Bourgeonnement et Exubérance), les RES élémentaires de ce dernier diminuent de 40% pendant 4 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

Tour 3

Effets de refonte
  • Concoction d’herbe féroce :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Dendro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction de flame flamboyante :

Le personnage déployé bénéficie d’un bonus de DGT Pyro de 110 %. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Concoction d’intégralité :

La maitrise élémentaire de tout les personnages de l’équipe augmente de 200. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de putréfaction :

Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement ou de Brûlure sur un ennemi, ou l’explosion d’un noyau Dendro en touche un (incluant Bourgeonnement et Exubérance), les RES élémentaires de ce dernier diminuent de 40% pendant 4 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Activation de capacité de pointe

Tour 1

Effets de refonte
  • Pilule d’offensivité :

Les DGT infligés par les attaques normales du personnage augmentent de 110%. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Pilule de charge :

Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage augmentent de 110%. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Pilule de rapidité :

La VIT d’attaque de tous les personnages de l’équipe augmente de 25%. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Pilule d’intrépidité:

Les DGT CRIT de tous les personnages de l’équipe augmentent de 70%. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Tour 2

Effets de refonte
  • Pilule d’offensivité :

Les DGT infligés par les attaques normales du personnage augmentent de 110%. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée de pression :

Lorsque le personnage déployé utilise une compétence élémentaire, il libère une onde de choc qui inflige des DGT aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’iridescence :

Tous les personnages de l’équipe bénéficient d’un bonus de DGT élémentaires de 50%. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Pilule de férocité :

L’ATQ de tous les personnages de l’équipe augmente de 50%. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Tour 3

Effets de refonte
  • Pilule d’offensivité :

Les DGT infligés par les attaques normales du personnage augmentent de 110%. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Pilule d’assaut :

La capacité de saut du personnage déployé est considérablement améliorée, et il libère une onde de choc lors des attaques plongeantes, infligeant des DGT aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Panacée d’interception :

Le taux CRIT de tous les personnages de l’équipe augmente de 35%. Cet effet de refonte dure 15 s.

  • Pilule de férocité :

L’ATQ de tous les personnages de l’équipe augmente de 50%. Cet effet de refonte dure 15 s.

Personnages à l'essai

Résumé de toutes les récompenses

Pass de bataille

Vous obtenez 1500× EXP PB en obtenant 2000 points dans le défi « Activation de capacité de pointe ».

Quête "L'excentrique de la falaise et une étude risquée ?"

Quête "Explosion contrôlable"

Récompenses des défis

Concoction de changement de température

Score atteint : 1000
Score atteint : 2000
Score atteint : 4000

Pilule tonitruante expérimentale

Score atteint : 1000
Score atteint : 2000
Score atteint : 4000

Harmonisation d'herbes sauvages

Score atteint : 1000
Score atteint : 2000
Score atteint : 4000

Activation de capacité de pointe

Score atteint : 1000
Score atteint : 2000
Score atteint : 4000

Rédaction : Icaryu, nymphalusia
Correction : Arkifix, Pouloute
Sources : Analyse de tablettes

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