La deuxième partie de la version 2.5 arrive à grands pas, et avec elle de nouvelles bannières. Ce sont en effet les deux grandes commandantes de la guerre d’Inazuma qui vont s’inviter dans les bannières, accompagnées de leur arme signature. Pouloute et Icaryu vous offrent leur analyse détaillée sur ces vœux de fin de version !
Sommaire
Vœux événements de personnage
Dans cette deuxième partie de mise à jour 2.5, nous avons donc deux vœux événements de personnage. Les personnages 4★ sont communs aux deux bannières. Pour en savoir plus, n’hésitez pas à consulter notre F.A.Q. dédiée aux vœux et invocations !
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Les personnages 5★
Shogun Raiden · Plan euthymique (Électro)
Premier personnage 5★ de cette deuxième partie de 2.5, Shogun Raiden est la grande Archon d’Inazuma ! Il s’agit d’une lancière maniant à la perfection l’élément Électro. Elle possède un rôle de support offensif, octroyant beaucoup de recharge d’énergie à ses alliés pour qu’ils donnent tout sur le champ de bataille.
Sa compétence élémentaire permet une attaque coordonnée avec le personnage actif, qui inflige des dégâts Électro en plus des dégâts du personnage. En plus de cela, si le personnage utilise un déchaînement élémentaire, celui-ci voit sa puissance grandement augmentée !
Son déchaînement élémentaire lui accorde la puissance de son sabre mythique, qu’elle manie pendant quelques secondes. Ses dégâts sont alors enchantés par l’élément Électro, et considérés comme des dégâts de déchaînement élémentaire. De plus, plus ses alliés lanceront des déchaînements élémentaires, plus ce déchaînement élémentaire sera puissant. Cet effet est possible grâce à un avantage donnant à la Shogun des charges de résolution pour chaque déchaînement élémentaire effectué.
En terme de constellations, la Shogun n’est pas en reste, et celles-ci améliorent grandement son potentiel offensif. La première augmente la vitesse des charges de résolution que la Shogun peut obtenir, rendant donc son déchaînement élémentaire plus puissant ! La deuxième constellation est excellente, et probablement la meilleure pour affirmer son pouvoir offensif, puisqu’elle permet à la Shogun d’ignorer 60 % de la DEF des ennemis suite à son déchaînement élémentaire ! Les constellations 4 et 6 perfectionnent son côté de support, améliorant l’attaque de ses alliés et réduisant les TdR de leur déchaînement élémentaire.
En conclusion : la Shogun Raiden est un personnage très puissant, que ce soit en support offensif ou en DPS d’appoint. Elle sera notamment incroyable avec des personnages dont l’énergie du déchaînement élémentaire est importante. Ses constellations sont également toutes excellentes !
Sangonomiya Kokomi · Perle de connaissance (Hydro)
L’autre personnage 5★ qui clôture cette version 2.5 est finalement l’autre chef de cette guerre contre le Décret de saisie des yeux divins : Sangonomiya Kokomi ! Soigneuse Hydro maniant un catalyseur, ce personnage plein de bon sens est connu principalement pour ses stratégies sans faille, qui ont mené à la victoire dans cette bataille fatidique !
En utilisant sa compétence élémentaire, elle invoque une méduse sur le champ de bataille. Celle-ci inflige des dégâts Hydro aux ennemis et soigne les alliés à proximité.
Son déchaînement élémentaire augmente les dégâts des attaques de Kokomi, tout en lui permettant de soigner ses alliés à chaque ennemi touché.
Il est important de noter 2 choses : Kokomi gagne un bonus de soins grâce à une aptitude passive, mais perd en même temps 100 % de Taux CRIT. Autrement dit, il sera très difficile d’en faire un DPS digne de ce nom. De plus, les attaques lors du déchaînement élémentaire, ainsi que les soins donnés par Kokomi, sont indexés sur ses PV max.
Pour les constellations, elles concernent principalement son déchaînement élémentaire. En effet, la première augmente les dégâts de la deuxième attaque sous déchaînement élémentaire, la quatrième améliore la vitesse d’attaque et sa régénération d’énergie, et la dernière augmente ses dégâts Hydro. La deuxième constellation, quant à elle, donne un bonus de soins si Kokomi soigne un personnage qui est à moins de 50 % de vie.
En bref : Sangonomiya Kokomi est très puissante et saura vous extirper des moments les plus difficiles. Ses constellations sont également excellentes et renforcent ses aptitudes de soins ainsi que ses capacités offensives. Si vous avez besoin d’un soigneur, elle est toute indiquée ! En revanche, si c’est un DPS ou un support offensif qu’il vous faut, alors passez votre chemin !
Les personnages 4★
Bennett · Prince de la guigne (Pyro)
Et c’est notre très cher Bennett qui ouvre le bal, pour les 4★, sur les deux bannières de cette deuxième partie de version. Ce personnage est un épéiste Pyro qui aura plutôt un rôle de support dans vos équipes.
Sa compétence élémentaire est un coup enflammé possédant plusieurs charges, avec un fonctionnement simple : plus vous chargez la compétence, plus elle sera puissante. Cependant, la charger trop longtemps fera valdinguer votre Bennett vers l’arrière !
Son déchaînement élémentaire sera probablement votre nouvelle compétence favorite : une zone de feu apparaît aux pieds de Bennett, infligeant l’élément Pyro aux ennemis et à vous-même tant que vous êtes dans la zone. Celle-ci vous soigne si vous êtes en-dessous de 70 % de vie, et vous offre un bonus de dégâts si vous êtes au-dessus de ce seuil.
Cela ne vous suffit pas ? Pas de problème ! Qui de mieux qu’un aventurier aguerri pour faire vos expéditions ? Grâce à une aptitude passive, Bennett réduit le temps de vos expéditions à Mondstadt !
Parlons maintenant de ses constellations. La première rend le bonus d’attaque permanent tant que vous êtes dans la zone, et n’est donc plus uniquement présent avec plus de 70 % de vos PV. La seconde est un gain d’énergie pour Bennett s’il est en dessous de ce même seuil. La quatrième permet à
Bennett d’effectuer une attaque supplémentaire lors de sa compétence élémentaire. Sa dernière constellation, enfin, est peut-être la plus controversée du jeu : la zone du déchaînement élémentaire transforme les dégâts au corps-à-corps en dégâts Pyro. Évidemment, cela n’affecte pas les enchantements qui ne peuvent pas être surpassés. Toutefois, cette constellation est à double tranchant : dans certaines équipes, c’est excellent, et dans d’autres, cela revient à se tirer une balle dans le pied.
En somme : pour n’importe quel build, Bennett C5 est excellent et un must-have si vous voulez le jouer régulièrement. Pour la C6, cela dépend principalement des équipes dans lesquelles vous souhaitez le jouer. Si vous ne voulez pas avoir de problème, je la déconseille !
Xinyan · Mélodie ardente (Pyro)
Xinyan est le deuxième personnage 4★ de ces doubles vœux. Utilisant l’élément Pyro pour se battre, c’est avec passion qu’elle manie sa guitare électrique et son épée à deux mains pour ses deux grandes occupations. Elle sera d’une grande aide dans vos équipes, occupant un rôle de support à la fois offensif et défensif !
Ses compétence et déchaînement élémentaires vous offriront une grande protection grâce à un bouclier fonctionnant de la façon suivante : avec un certain nombre d’ennemis touchés, vous aurez un effet différent sur votre bouclier. Le niveau maximal a pour effet d’infliger passivement l’élément Pyro à intervalles réguliers aux ennemis à proximité.
Grâce à une aptitude passive, les personnages protégés par les boucliers de Xinyan se voient octroyer un bonus de dégâts physiques, d’où l’aspect de support offensif !
Par rapport à ses constellations, disons qu’on a vu mieux. En effet, ses constellations 1 et 6 améliorent les capacités offensives de Xinyan. Mais comme elle sera jouée principalement en support, elles ne sont pas spécialement intéressantes. La deuxième constellation augmente les dégâts du déchaînement élémentaire, et offre directement un bouclier de niveau maximal à l’activation. La quatrième constellation sauve quand même le lot, en réduisant la résistance physique des ennemis touchés par la compétence élémentaire.
Autrement dit : Xinyan est un personnage tout à fait correct, qui saura trouver sa place dans une équipe se reposant sur les dégâts physiques notamment. Toutefois, au-delà de ça, elle n’apporte pas grand chose sur la table, car d’autres personnages font mieux qu’elle sur les autres tableaux.
Kujou Sara · Kaburaya de plume de corvidé (Électro)
Kujou Sara ferme la marche de cette version 2.5. Elle est l’archère incontestée de la Commission administrative. Avec un œil divin Électro, elle occupera une place de support offensif dans vos équipes.
Son gameplay se base sur un effet aux multiples facettes : le Tengu Juurai. Malgré 3 noms différents, le bonus donné par cet effet reste le même : le personnage actif se voit attribuer un bonus d’attaque, fondé sur l’attaque de base de Sara. Il est important de noter également qu’un personnage ne peut bénéficier de plus d’un effet de Tengu Juurai : si un autre effet est déclenché, celui-ci remplacera le précédent.
La compétence élémentaire fait reculer Sara, et cette dernière bénéficie d’un avantage. Ce dernier lui permet de tirer une flèche chargée pour poser une plume de corbeau. Après un court instant, la plume explose et donne un premier effet de Tengu Juurai. L’explosion inflige également des dégâts Électro.
Pour le déchaînement élémentaire, Sara invoque les éclairs sur les ennemis. Un Tengu Juurai (deuxième du nom) est alors déposé sur l’adversaire, puis se divise en 4 autres lignes d’éclairs, aussi des Tengu Juurai (troisième du nom). Chaque éclair inflige également des dégâts Électro de zone.
Terminons par ses constellations. Les deux premières ne sont pas très intéressantes, réduisant de très peu le TdR de la compétence élémentaire et faisant un peu de dégâts en plus. La quatrième semble plus prometteuse : ce ne sont pas 4, mais bien 6 éclairs qui seront lancés durant le déchaînement élémentaire, pour toujours plus de dégâts ! La dernière constellation est toutefois la meilleure, et de loin : si vous obtenez un effet de Tengu Juurai, les dégâts Électro voient leurs dégâts CRIT augmenter de 60 % !
Pour finir, Kujou Sara est un personnage également très correct. Elle sera parfaite dans une équipe possédant un DPS Électro. Néanmoins, il faut bien remarquer que son attaque de base est faible, et donc son bonus d’attaque est loin d’atteindre des hauteurs incroyables. C’est donc dommage, car c’est tout ce qu’elle apporte à l’équipe.
Vœux « Incarnation divine »
Il est important de rappeler que les vœux événements d'arme sont déconseillés pour les joueurs free-to-play. Cependant, si vous souhaitez tout de même y faire des tirages, n'hésitez pas à lire notre avis ci-dessous.

La Lueur de la lune éternelle est un catalyseur conférant un bonus de points de vie. Cette arme est le best in slot de
Sangonomiya Kokomi, en plus d’être son arme signature. Elle est également excellente pour
Barbara, mais peut facilement être remplacée par la
Malice (prototype) (qui peut être forgée) ou l’
Histoire des chasseurs de dragon.
La Lumière du faucheur est une arme d’hast conférant un bonus de recharge d’énergie. C’est l’arme signature – et le best in slot – de la
Shogun Raiden, et son passif est excellent. Elle est également très efficace sur
Xiangling (mais nécessite d’avoir des artéfacts quasiment parfaits à côté), et elle peut être une bonne solution pour
Rosalia (en support).
Épée à une main orientée Support, elle peut être utilisée par Keqing. C’est également une bonne alternative au
Coupeur de jade primordial pour
Xingqiu dans des équipes fondées sur les réactions élémentaires (la « rational team », par exemple).
Catalyseur orienté Support, c’est le best in slot de Sucrose.
Arme d’hast orientée Support, elle a l’avantage d’être très polyvalente, surtout lorsqu’on sait à quel point le jeu est pauvre en lances pour les joueurs free to play ! Elle est donc utile pour des personnages comme Xiangling,
Shenhe,
Rosalia ou encore la
Shogun Raiden.
Arc orienté Support, c’est le best in slot de Kujou Sara parmi les armes 4★. Il peut également être utilisé sur
Aloy.
Notre conclusion

Icaryu - Voeux événements de personnage
Les bannières de cette deuxième partie sont plutôt moyennes dans l'ensemble. Sur les 5 personnages disponibles, les 2 5★ sont plus que corrects, mais les 4★ les accompagnant ne reflètent pas leur puissance. Il n'y a que Bennett pour relever le niveau.
Si vous souhaitez les personnages 5★, je vous encourage à aller les chercher. Sinon, attendez la prochaine version.

Pouloute - Voeux événements d'arme
Comme d'habitude, je vous déconseille de tirer sur les vœux événements d'arme, sauf si vous souhaitez vraiment obtenir les armes mises en avant à tout prix, ou encore si vous pouvez cashplay.
Après une bannière plutôt jolie, avec une épée à une main excellente (le Coupeur de jade primordial) et un catalyseur (la Vérité de Kagura) utilisable sur d'autres personnages que Yae Miko, nous avons une bannière assez décevante. Le catalyseur mis en avant est réservé à Kokomi, et les armes 4★ en focus ne justifient pas d'invoquer sur ce portail, qui risque de générer beaucoup de frustration en cas de perte du 50/50. De mon côté, puisque je possède les deux armes 5★ en question, je m'abstiendrai d'utiliser le moindre vœu dessus !
Rédaction : Icaryu, Pouloute
Correction :